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Software de animação computadorizada, modelagem, simulação e renderização 3D.
Fale conosco.

Autodesk Maya

Crie mundos em expansão, personagens complexos e efeitos deslumbrantes.

  • Dê vida a personagens realistas com ferramentas de animação interativas.
  • Modele objetos e cenas 3D com ferramentas intuitivas de modelagem de imagens no software Maya
  • Crie efeitos realistas, de explosões à simulação de tecidos.

Renderize seus projetos mais complexos com o Arnold

O Arnold foi criado para gerenciar cenários e personagens complexos, além de desafios de iluminação. – O Arnold é integrado ao Maya, para que você possa ter visualizações de alta qualidade e iterar mudanças rapidamente. – Poupe tempo com a interface do usuário e os controles intuitivos do Arnold, de fácil utilização pelo artista.

DINÂMICAS E EFEITOS

Bifrost processuais

Um novo ambiente de programação visual com o uso de solucionadores dinâmicos torna mais rápida e fácil a criação processual de efeitos dignos de um “blockbuster”.

Gráficos prontos para uso

De neve a tempestades de poeira, crie efeitos espetaculares com gráficos predefinidos de uso imediato.

Fluidos Bifrost

Simule e renderize líquidos fotorrealistas.

Recursos cabelos e pelos

Crie efeitos de aglomeração realistas em cabelos e pelos para proporcionar mais naturalidade aos cabelos.

Treinamentos?

A Solo Network não provê treinamentos.
Os Treinamentos oficiais Autodesk são ministrados por centros autorizados chamados ATC´s.
Confira a lista de centros de treinamento do Brasil

Estudante?

Você deve acessar diretamente o site Autodesk para obter gratuitamente suas licenças

Não atendemos a revendas por este canal.
Conheça nosso programa de parcerias

Legalização?

Se você deseja regularizar seus softwares, não se preocupe: o sigilo e ética são parte fundamental de nossos valores e de nosso negócio. Você pode contar conosco para eventuais consultas ou para o desenvolvimento de um processo discreto e seguro de licenciamento.

Financiamento

Financie suas compras em 3x sem juros ou em até 36x com taxas promocionais

Autodesk Educacional

Os educadores podem ajudar os estudantes a desenvolverem habilidades valiosas para o mercado de trabalho e se prepararem para carreiras com as Suítes da Autodesk. Entre em contato e veja como a Autodesk e a Solo Network podem colaborar com o desenvolvimento de sua instituição e estudantes.
Saiba mais…

Autodesk Subscription

O Autodesk Subscription é a maneira mais econômica de estar atualizado com a mais recente tecnologia de projetos, ter acesso ao aperfeiçoamento do software e às novas ferramentas de projeto. Tenha acesso às mais atualizadas ferramentas com menor custo e pelo tempo exato que precisa, obtenha suporte técnico facilitado, faça download de extensões, escolha a opção de usuário único ou múltiplo e acesse o software onde e quando precisar.
Conheça mais sobre os benefícios da assinatura Autodesk e confira as perguntas frequentes sobre este plano.

ANIMAÇÃO 3D

Reprodução
em cache

Com uma reprodução mais rápida das animações no Viewport 2.0, os artistas podem revisar seu trabalho diretamente na viewport e minimizam a necessidade de produzir Playblasts.

Voxel
Geodesic

Produza personagens delimitados de alta qualidade, prontos para produção em menos tempo

Ferramentas
de animação

Conjunto de ferramentas para animações por quadro-chave, procedimentos e scripts.

Editor de
tempo

Faça edições de alto nível em animações com um editor não destrutivo, não linear e baseado em clipes.

RENDERIZAÇÃO E SOMBREAMENTO 3D

Ambiente de
trabalho

As melhorias do Arnold aproximam a visualização oferecida pelo Viewport 2.0 da renderização final do Arnold, aumentando ainda mais a criatividade e diminuindo a perda de tempo.

Arnold integrado ao Maya

Use o Arnold Renderview para visualizar alterações de cena em tempo real, inclusive iluminação, materiais e câmera.

Aparência com Hypershade

Coloque sombras em cenas complexas com mais facilidade.

Gerenciamento de cores

Com uma biblioteca eficiente, você realiza operações booleanas com mais rapidez e consistência na geometria de polígonos.

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